概要
2040年、家具の部品はデータとして保管され、壊れるたびに近くの工房で作り直される。20年かけてすべての部品が入れ替わった椅子を前に、家族はそれでも同じ椅子だと呼び続けている。
発想のきっかけ
壊れた部品が手に入らず、まだ使える製品を手放さざるを得なかった経験と、今の製造技術ならそれを防げるかもしれないという可能性への気づき。
想定シーン
工房で、脚の折れた椅子を見つめる作業員。画面には過去の修理履歴が並び、彼はしばらくそれを目で追っている。
対象ユーザー
長く使える製品を選び、壊れた部分だけを直しながら使い続けたい人。
解決したい課題
本体の大部分がまだ使えるのに、一つの部品が手に入らないという理由だけで、製品全体を手放さざるを得なくなる。
ベネフィット
部品が交換され続けても、履歴と記憶によって、同じ家具として長く付き合い続けられる。
購入時の部品が一つも残っていなくても、家族はそれを同じ家具と呼び続ける。