概要
2040年、あらゆる体験が高速化・最適化された時代に、あえて小さな不便を『買う』ことができる商店が現れる。倍速もレビューも最短ルートも使わず、ただ一つの体験を急がずに味わう時間を選べる。
発想のきっかけ
動画の倍速視聴や口コミ検索が当たり前になった今、体験した量は増えても、記憶に残る手触りが薄れているという実感。
想定シーン
映画館を出た男性が、いつもならすぐ次の作品を探すところを、しばらく座席に座ったまま動かずにいる。
対象ユーザー
便利さや効率化を活用しながらも、体験の余韻の薄さに物足りなさを感じている人。
解決したい課題
あらゆる摩擦を取り除いた結果、体験した量は増えても、記憶に残るものが少なくなっている。
ベネフィット
自分が味わいたい体験にだけ、小さな不便をあえて足すことで、記憶に残る時間を取り戻せる。
あらゆる便利を手に入れた人は、ときどき商店へ立ち寄り、少しだけ不便を買って帰る。